Soit 400 millions de dollars à travers le monde. Une estimation qui paraît faramineuse mais pourtant bien assumée par Rockstar Games et Take-Two. Il faut dire qu’après les exceptionnels succès des volets précédents, GTA (Grand Theft Auto) a capitalisé sur les joueurs devenus fans de la saga et s’offre une campagne marketing en conséquence, bien que le jeu soit rempli de restrictions quant à sa commercialisation (auprès des plus jeunes).

Evidemment en ce jour de lancement on ignore encore la faisabilité d’une telle prévision. Quelle sera l’influence de GTA4 sur l’achat des deux consoles qui le proposent (Xbox 360 et PS3)? Quel sera le chiffre des ventes chez les immigrés de l’est qui ne sont pas contents de leur réputation dans le jeu? Mystère…